miércoles, 15 de mayo de 2013

MI EXPERIENCIA EN LA UNIVERSIDAD



Mi nombre es Juan Pablo Jiménez Posada, tengo 27 años y actualmente soy estudiante de Contaduría Pública de la universidad de San Buenaventura.
en este semestre me he entusiasmado mucho con mi carrera y cada vez se ha vuelto mas fuerte mi deseo de terminarla y seguir preparándome para ser cada día mejor profesional y mejor persona, quiero añadir a mi experiencia una frase muy verdadera a mi forma de pensar "el estudio nos hace grandes y es lo único que nos queda. Nadie no lo puede quitar"
en este semestre en todo momento trate de ser siempre juicioso en mi estudio, ya que me apasiona aprender cosas nuevas cada día mas, para mi el estudio y el adquirir nuevos conocimientos es lo mas valioso que puede conseguir una persona.
Quiero añadir que el tiempo que llevo en la universidad, además de que he logrado hacer nuevos amigos y amigas, también he aprendido muchas cosas que considero muy útiles para mi formación, y es que la educación siempre te hace mejor persona. Cada día me siento con mas ganas de salir adelante por mi y por mi familia, por que se sientan orgullosos de mi, por mi futuro, por una familia futura que algún día formare; Ser estudiante es muy bonito pero mas bonito será cuando me logre graduar y recibir ese cartón donde me acreditaran como profesional como un luchador guerrero que no se dejo vencer al primer obstáculo, mi consejo para los que lean esta experiencia es que si no han iniciado sus estudios, quizá por que no tienen los medios, o por que no quieren es que luchen por ese sueño, que luchen por prepararse por que el estudio nos hace grandes y es lo único que nos queda y nadie no lo puede quitar.

domingo, 12 de mayo de 2013

GLOSARIO

EMISOR:  es la fuente, es quien emite una idea o un mensaje.
RECEPTOR: es el que recibe, recupera, interpreta la idea, la información o el mensaje.
CANAL:  es el medio por el cual transmitimos el mensaje.
CÓDIGO:  es la forma de como se transmite el mensaje.
DENOTACIÓN: es el significado básico de las palabras, tal como aparecen definidas en el diccionario.
CONNOTACIÓN:  es el significado secundario que se le da comúnmente a las palabras (jerga).
PROTOCOLO:  describe el desarrollo y el contenido de un evento.
CONCORDANCIA: es un medio gramatical de relación interna de las palabras.
PROXÉMICA: es la comunicación no verbal.
CONECTORES LÓGICOS: son palabras o expresiones que marcan la relación entre ideas.



La Casa de Simón y su Osito (descripción de persona, lugar y objeto)

En un pueblo muy pequeño, hace mucho tiempo habitaba un pequeño niño llamado Simón  este particular personaje era algo corto de estatura tenia un genio un poco difícil de tratar, el color de su cabello era tan negro como lo es la noche, su nariz era chata, sus ojos eran azules como el mar, su piel era blanca tenia una contextura un poco gruesa, sus cejas eran bastante pobladas y usaba un piercing en su oreja izquierda.
la casa de Simón era bastante grande, ya que vivía con su mama, su papa, sus abuelos y 2 tíos, era obvio que tenían que compartir una casa lo suficientemente grande para que no se sintieran estrechos; La puerta principal de su casa estaba echa de grandes tablones con un color envejecido, cuando esta es abierta lo primero que se visualiza de la casa es el zaguán, que al finalizar da inicio a unos escalones de cemento pintados de color negro que dan contraste con el color blancuzco de las paredes, en el primer piso al lado derecho de los escalones y hacia el fondo se encuentra la cocina, la cual es de un tamaño muy normal (no muy grande ni muy pequeña) A la derecha se abre una puertecita; da paso al baño principal. A la Izquierda esta la sala donde se reúnen Simón y su familia para compartir un programa de televisión u otras actividades en el segundo piso hay 5 habitaciones todas con suficiente espacio como para acomodasen a todas anchas, Al cabo del pasillo se encuentra un pequeño balcón de donde se puede divisar gran parte del parque principal del pueblo.
En la habitación de Simón, sobre su cama se hallaba un osito de peluche, el cual era su juguete preferido, este era un osito formado de pelo artificial y por dentro estaba relleno de algodón.
este oso se parecía a uno verdadero pero más redondo, sus ojos eran redondos, tenia cuatro patas corticas, y una nariz redonda y de color negra, su barriga era redonda y grande, dos orejas también redondas, y una cabeza bastante grande, dos ojos marrones y redondos y una boca mas bien algo chiquita.

NOTAS DE LAS EXPOSICIONES

TEORÍA X
El creador de la teoría X es Douglas Mcgregor; en esta teoría los directivos dicen que los trabajadores solo actúan bajo amenazas, que el trabajador es pesimista, estático  rígido y con aversión al trabajo y evitándolo si es posible.
el directivo piensa que los trabajadores no son nada ambiciosos, buscan la seguridad y evitan tener responsabilidades y por ende necesitan ser dirigidos. Mcgregor piensa que para alcanzar los objetivos de la empresa, el directivo debe presionar, controlar, dirigir, amenazar con castigos y recompensar económicamente.
aunque esta teoría aun se ve en muchas empresas, ya es considerada una forma de pensar obsoleta


FILOSOFÍA EMPRESARIAL
La filosofía empresarial identifica la forma de ser de una empresa, ademas tiene que ver con los principios empresariales como lo son: la misión, la visión, el credo, los valores, las normas y el reglamento.
La misión indica de manera concreta donde radica el éxito de nuestra empresa, responde a las preguntas de: ¿quienes somos?, ¿que buscamos? y para quienes trabajamos.
La visión es realizar el proceso de formular el futuro.
El credo señala el inicio de como nuestras acciones deben unirse para navegar sobre nuestra realidad en un camino largo.
Los valores son el conjunto de reglas que regulan la gestión de la organización.
las normas son patrones aceptables de  comportamiento para las personas dentro de un grupo
el reglamento son unas normas elaboradas por el empresario para lograr un mejor desempeño de las labores.


TEORÍA DE JUEGOS.
Es una rama de la economía que estudia las decisiones en las cuales, para que un individuo tenga éxito  tiene que tener en cuenta las decisiones tomadas por el resto de los agentes que intervienen en la situación
existen 2 representaciones de juego, las cuales son:
Forma normal: muestra a los jugadores las estrategias y las recompensas.
Forma extensiva: modela juegos con algún orden que se debe considerar.
también hay varios tipos de juegos los cuales son:
Simultáneos y secuenciales: los jugadores desconocen los movimientos anteriores de los demás.
Juegos de información perfecta: cuando los jugadores conocen todos los movimientos anteriores de los demás jugadores.
Juegos de longitud infinita: el ganador no se conoce hasta que todos los movimientos se conozcan.


PÚBLICOS Y CLIENTES
El publico se refiere a un conjunto de personas que se reúnen en un determinado lugar con algún fin.
existen varios tipos de publico; entre ellos están los siguientes:
Público objetivo; donde la organización dirige sus esfuerzos, objetivos, productos y servicios.
Públicos internos; son los miembros de la organización.
Públicos externos; tienen relación pero no forman parte de ella.
El cliente se refiere a la persona, empresa u organización que adquiere de forma voluntaria bienes o servicios.
los clientes se clasifican en:
Clientes internos: son los que están dentro de la empresa y por su ubicación, recibe de otro un bien o servicio.
Clientes externos: no pertenecen a la organización pero adquieren de ella un bien o servicio.


LA GLOBALIZACIÓN Y LAS EMPRESAS
La globalización es un termino que guarda estrecha relación con la palabra integración  y es un proceso que se da a nivel mundial, en el cual muchos de los aspectos de la vida humana de unos lugares se ha ido relacionando con el mundo entero.
No hay empresa grande o pequeña que este virtualmente protegida hoy en día del impacto de la globalización, las amenazas competitivas son cada ves mas globales.
Las empresas buscan llegar a todo el mundo, y al mismo tiempo, adaptarse a las condiciones especificas de cada región.
El desafío de las empresas se genera de acuerdo al ejercicio de las actividades a que se dedique la empresa y al compromiso de los colaboradores y directivos de esta, teniendo en cuenta que se debe estar a la par con el desarrollo social, económico  financiero y cultural, creando productos y servicios innovadores que lleven a satisfacer las necesidades de la sociedad.



sábado, 11 de mayo de 2013

¿cómo entrenar correctamente en el gym? (conectores)

Para comenzar un buen entrenamiento en el gym, lo primero es tener presente que no se debe abusar en las repeticiones forzadas.Realizar repeticiones forzadas es interesante, pero no te olvides que para sacarte el máximo provecho a tu entrenamiento hay que intentar focalizar al máximo el trabajo en la zona que se quiere mejorar. ademas no se debe olvidar que con las repeticiones forzadas el riesgo de lesión en la zona inferior de la espalda es elevado si no se tiene experiencia con este tipo de movimientos.No se puede creer que por realizar ejercicios con demasiado peso o muy complicados van a mejorar los resultados, ya que esto lo único que genera son lesiones por no haber preparado adecuadamente tu cuerpo, a menos que estés muy entrenado y necesites realmente un estímulo distinto. En este caso utiliza de manera esencial lo básico: barra, mancuernas y banco.también se debe trabajar la fuerza de los antebrazos porque Un buen levantador de pesos, con grandes bíceps, nunca tiene unos antebrazos débiles. seguidamente es recomendable trabajar todo tipo de barras, ya que Las barras gruesas estimulan proporcionalmente más a los antebrazos que a los bíceps. En cambio las más delgadas hacen que se estimule más los bíceps.Si procuras estirar tus bíceps entre cada serie, esto te ayudará a mejorar el riego sanguíneo del área comprometida. y por ende favorecerás La creación de más masa muscular.un muy buen ejercicio para hacer bíceps, es alternado con mancuernas, sentado en un banco inclinado a 45º y tratando de mantener el brazo perpendicular al piso y que solo se mueva el antebrazo, si logras hacerlo correctamente, como consecuencia tendrás un ejercicio que aísla los bíceps de manera excepcional.

lunes, 11 de marzo de 2013

importancia de las habilidades comunicativas en la contaduría pública

las habilidades comunicativas son muy importares en la contaduría ya que ayudan al contador a expresarse de una forma correcta antes las diversas situaciones, por ejemplo: a tener un buen dialogo claro, una buena postura, sentirse seguro y ademas tener una excelente comprensión lectora es muy importante en este campo.
ademas son uy importantes no solo en la parte profesional si no también en la calidad humana.